法火做装备优先哪些属性? 做装备应该优先哪些属性,我是法火,求推荐。 道友你好,下面是法火的装备优先建议。 武器 黑水晶属性优先:所有相性+金相性+伤害。备选:所有相性......
2023-03-06 200 问道手游法火装备属性 问道手游 法火装备属性
在赛尔号游戏中,精灵的属性克制关系会影响技能攻击的直接伤害,但不会影响固定伤害与百分比伤害以及真实伤害的倍率。精灵的属性克制关系可分为克制、普通、微弱、无效4种类型。双方精灵都是单属性时,攻击方对于防御方的关系为克制时可造成2倍伤害,为普通时造成1倍伤害,为微弱时造成0.5倍伤害,为无效时造成0倍伤害,双属性时可通过拆分进行计算。下面八分网带来2022年最新的赛尔号属性克制表方便各位玩家查询。
1、光 攻击 草战斗(单 VS 双)
防守方可以拆分为草系与战斗,克制系数分别对应0、1,当有一个系数为0时则除以4。
最终倍数计算方法:(0+1) ÷ 4= 0.25
2、光 攻击 虫飞行(单 VS 双)
防守方可以拆分为虫系与飞行,克制系数分别对应2、1,正常情况下都是除以2。
最终倍数计算方法:(2+1) ÷ 2= 1.5
3、圣灵超能 攻击 电系(双 VS 单)
圣灵攻击电系的系数为2,超能攻击电系为1。
最终倍数计算方法:(2+1) ÷ 2= 1.5
4、光飞行 攻击 草战斗(双 VS 双 )
手游版:
光攻击草、战斗对应的系数分别是0、1,倍数计算方法:(0+1) ÷ 4= 0.25
飞行攻击草、战斗对应的系数分别是2、2,最终倍数计算方法:(0.25+2+2) ÷ 2= 2.125
网页版:
光、飞行攻击草、战斗对应的系数分别是0、2,倍数计算方法:(0+2) ÷ 4= 0.5
光、飞行攻击战斗对应的系数分别是1、2,倍数计算方法:(1+2) ÷ 2= 1.5
最终倍数计算方法:(0.5+1.5) ÷ 2= 1
单属性 | 克制(2) | 普通克制(1) | 微弱克制(0.5) | 攻击无效(0) |
---|---|---|---|---|
暗影 |
超能、暗影、次元 |
草、水、火、飞行、电、地面、普通、战斗、神秘、龙、远古、自然、王、混沌、轮回、虫、虚空 |
机械、冰、光、圣灵、邪灵、神灵 |
|
冰 |
草、飞行、地面、次元、远古、轮回、虫 |
电、普通、超能、战斗、光、暗影、神秘、龙、邪灵、自然、王、虚空 |
水、火、机械、冰、圣灵、混沌、神灵 |
|
草 |
水、地面、光 |
电、普通、冰、超能、战斗、暗影、神秘、龙、次元、邪灵、自然、王、轮回、虫、虚空 |
草、火、飞行、机械、圣灵、远古、混沌、神灵 |
|
超能 |
战斗、神秘、自然 |
草、水、火、飞行、电、地面、普通、冰、暗影、龙、圣灵、次元、远古、邪灵、王、混沌、神灵、轮回、虚空 |
机械、超能、虫 |
光 |
虫 |
草、地面、战斗、混沌、虫 |
飞行、电、机械、普通、超能、暗影、神秘、龙、圣灵、次元、远古、邪灵、自然、王、神灵、轮回、虚空 |
水、火、冰、光 |
|
次元 |
飞行、机械、超能、邪灵、自然、虫、虚空 |
草、水、火、电、地面、普通、战斗、光、神秘、龙、圣灵、次元、远古 |
冰、王、混沌、神灵、轮回 |
暗影 |
地面 |
火、电、机械、王、轮回 |
水、地面、普通、冰、战斗、光、神秘、次元、远古、邪灵、混沌、虚空 |
草、超能、暗影、龙、圣灵、自然、神灵、虫 |
飞行 |
电 |
水、飞行、暗影、次元、混沌、虚空 |
火、机械、普通、冰、超能、战斗、光、龙、远古、邪灵、王、轮回、虫 |
草、电、神秘、圣灵、自然、神灵 |
地面 |
飞行 |
草、战斗、虫 |
水、火、飞行、地面、普通、冰、超能、光、暗影、神秘、龙、圣灵、远古、王、神灵、轮回、虚空 |
电、机械、次元、邪灵、自然、混沌 |
|
光 |
超能、暗影、虫 |
水、火、飞行、电、地面、普通、战斗、神秘、龙、次元、远古、王、混沌 |
机械、冰、光、圣灵、邪灵、自然、神灵、轮回、虚空 |
草 |
混沌 |
飞行、冰、神秘、次元、邪灵、自然、神灵 |
草、水、火、地面、普通、超能、光、暗影、龙、圣灵、远古、王、混沌、虫 |
电、机械、战斗、轮回 |
虚空 |
火 |
草、机械、冰 |
飞行、电、地面、普通、超能、战斗、光、暗影、神秘、龙、次元、远古、邪灵、王、轮回、虫、虚空 |
水、火、圣灵、自然、混沌、神灵 |
|
机械 |
冰、战斗、远古、邪灵、神灵 |
草、飞行、地面、普通、超能、光、暗影、神秘、龙、圣灵、自然、王、混沌、轮回、虫、虚空 |
水、火、电、机械、次元 |
|
龙 |
冰、龙、圣灵、邪灵 |
飞行、机械、地面、普通、超能、战斗、光、暗影、神秘、次元、自然、王、混沌、神灵、轮回、虚空 |
草、水、火、电、远古、虫 |
|
轮回 |
光、暗影、圣灵、次元、邪灵、混沌 |
草、水、火、飞行、电、机械、地面、普通、战斗、神秘、龙、远古、王、神灵、轮回、虫 |
冰、超能、自然、虚空 |
|
普通 |
- |
全部 |
||
神灵 |
草、水、火、电、冰、远古、邪灵、混沌 |
飞行、地面、普通、超能、光、暗影、神秘、圣灵、次元、自然、王、神灵、轮回、虫、虚空 |
机械、战斗、龙 |
|
神秘 |
电、神秘、圣灵、自然、王、神灵、轮回 |
草、水、火、飞行、机械、普通、冰、超能、光、暗影、龙、次元、远古、虚空 |
地面、战斗、邪灵、混沌、虫 |
|
圣灵 |
草、水、火、电、冰、远古、虚空 |
飞行、机械、地面、普通、超能、光、暗影、圣灵、次元、邪灵、自然、王、混沌、神灵、虫 |
战斗、神秘、龙、轮回 |
|
水 |
火、地面 |
飞行、电、机械、普通、冰、超能、战斗、光、暗影、神秘、龙、次元、远古、邪灵、王、轮回、虫、虚空 |
草、水、圣灵、自然、混沌、神灵 |
|
王 |
战斗、暗影、次元、邪灵 |
草、水、火、飞行、电、机械、地面、普通、冰、光、神秘、龙、圣灵、远古、王、混沌、神灵、轮回、虚空 |
超能、自然、虫 |
|
邪灵 |
光、暗影、神秘、次元、自然 |
草、水、火、飞行、电、地面、普通、战斗、龙、远古、邪灵、虫、虚空 |
机械、冰、超能、圣灵、王、混沌、轮回 |
神灵 |
虚空 |
超能、战斗、光、神秘、自然、轮回 |
草、水、火、电、机械、地面、普通、冰、龙、远古、邪灵、王、混沌、神灵、虫、虚空 |
飞行、暗影、圣灵、次元 |
|
远古 |
草、飞行、神秘、龙、虚空 |
水、火、电、地面、普通、超能、战斗、光、暗影、圣灵、次元、远古、邪灵、自然、混沌、神灵、虫 |
机械、冰、王、轮回 |
|
战斗 |
机械、冰、龙、圣灵 |
草、水、火、飞行、电、地面、普通、光、神秘、次元、远古、自然、混沌、神灵、轮回、虫、虚空 |
超能、战斗、暗影、邪灵、王 |
|
自然 |
草、水、火、飞行、电、地面、光、王、轮回 |
普通、冰、龙、圣灵、远古、自然、神灵、虫 |
机械、超能、战斗、暗影、神秘、次元、邪灵、混沌、虚空 |
标签: 赛尔号属性克制表及计算方法
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